Książka "Day One Patch. Szkice z obszaru kultury gier komputerowych" powstała z zapotrzebowania omówienia problematyki badania gier i wykazania ważnych tez. Autor porusza kluczowe, widoczne dla tego zjawiska aspekty: czy gra komputerowa to przejaw sztuki?, jak plasuje się gra w kontekście kultury powszechnej i masowej?, czym jest gra i czynność grania dla gracza?, jakie kryteria spełniać muszą przedmiot (albo wytwór cyfrowy) i czynność stosowania go, aby nazwać je odpowiednio grą i graniem? Autora interesują nie tylko gry jako artefakty "nowych mediów", ale także obcowanie z nimi, granie w nie.
Podejście dwojakie - do przedmiotu i do czynności - otwiera przed Autorem i czytelnikiem nowe obszary badawcze (Z recenzji dr hab. Inż. Piotra Szczuki, prof. Politechniki Gdańskiej)